07-08-2019, 11:16
Witam. Stworzyłem budynek w ac3d i wyeksportowałem go do i3d za pomocą programu blender. problem polega na tym ze po otwarciu budynku w giantsie tekstury po oddaleniu się kamerą(w grze również) zmieniają swoje położenie tzn deski na ścianie zamiast w dół są pod skosem. gdy jestem blisko budynku wszystko jest normalnie. Wie ktoś jak to naprawić> pozdrawiam
