11-06-2019, 12:00
Mam problem z hederem do bizona od podstaw programowałem swój heder pod heder oryginalny fs19 wszystko działa jak należy prócz brudzenia niektórych elementów. Wszystko w GE ustawione "Tangents" zaznaczone, dodane "Diffuse, Specular Normal" mapki oraz fs17VehicleShader z 19tki w grze po zakupieniu hedera na start jedno koło pasowe jest już brudne oraz parę duperelek które mają oryginalną animacje wszystko sprawdzałem jak i w xml jak i w ge jest ok mam nadzieję że ktoś mi pomorze bo czasem bardzo mnie ta gra zaskakuje jeszcze jedna rzecz mi przychodzi na myśl trzeba coś zmienić otwierając model i3d przez notatnik tylko co..