ale samo ustawienie trigera w giants editorze nic nie da , należy go jeszcze podpisać pod plik mapy items z odpowiednią nazwą oraz funkcją jako ma spełniać czyli <item mapBoundId="sellingStationBales" className="SellingStationPlaceable" filename="data/placeables/mapDE/sellingStationBales/sellingStationBales.xml" position="565.592 92.357 -124.169" rotation="0 -88.178 0" /> odpowiednio ustawic rotację i pozycję ....plik do zaimportowania znajduje się w katalogu gry w pliku placeables,mapDE o nazwie sellingStationBales