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Brak wolnego miejsca najpierw usuń zakupione przedmioty
#1
Dzień dobry! Przychodzę z problemem dotyczącym fs19. 
Ostatnio spodobał mi się pewien mod z fs17, więc postanowiłem na swoje potrzeby go zconvertować do fs19.
Lecz niestety podczas próby kupna pojazdu wyskakuje błąd "Brak wolnego miejsca najpierw usuń zakupione przedmioty ". Pomimo że praking koło sklepu jest pusty. Dodam, że w oknie konfiguracji nie widziałem pojazdu. z góry dzięki za pomoc. Smile
 
Odpowiedz
Taka tam sobie reklama.
#2
Wiesz co nie znam się na conventerowaniu modów.ale z tego co piszesz moge wnioskować że masz jakiś błąd w xml coś źle nad pisane lub usunięte...spotkałem się z tym parę razy wcześniejszych wersjach w przerabianiu moda..
 
Odpowiedz
#3
(11-22-2020, 19:53)Darecki30 napisał(a): Wiesz co nie znam się na conventerowaniu modów.ale z tego co piszesz moge wnioskować że masz jakiś błąd w xml coś źle nad pisane lub usunięte...spotkałem się z tym parę razy wcześniejszych wersjach w przerabianiu moda..
Na XML'ach się zbytnio nie znam. Podsyłam co się znajduje w xml'u tego modelu.


 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<vehicle type="Ursus914">
    <annotation>Marcello1942</annotation>
    <storeData>
        <name>
            <en>Ursus 1014 Finn Ursus 1014 Finn</en></name>
        <specs>
            <power>100</power>
        </specs>
        <image>store.dds</image>
        <price>24500</price>
        <lifetime>600</lifetime>
        <rotation>180</rotation>
        <brand>URSUS</brand>
        <category>tractors</category>
    </storeData>
    <base>
        <filename>U914.i3d</filename>
        <components>
            <component centerOfMass="0 0.82 0.1" solverIterationCount="10"/>
            <component centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="180"/>
            <component centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="180"/>
            <component centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="180"/>
            <component centerOfMass="0 -0.8 0" solverIterationCount="180"/>
            <joint component1="1" component2="2" node="1>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>
            <joint component1="1" component2="3" node="2>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>
            <joint component1="1" component2="4" node="3>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>
            <joint component1="1" component2="5" node="4>0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>
        </components>
        <schemaOverlay attacherJointPosition="0.5 0">
            <default name="DEFAULT_VEHICLE"/>
            <selected name="DEFAULT_VEHICLE_SELECTED"/>
        </schemaOverlay>
    </base>
    <designConfigurations>
        <designConfiguration name="Standard" price="0"/>
        <designConfiguration name="Obciazniki" price="500">
            <objectChange node="4>1|0|0" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/>
            <objectChange node="3>1|0|0" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/>
        </designConfiguration>
    </designConfigurations>
    <wheels>
        <wheelConfigurations>
            <wheelConfiguration>
                <wheels autoRotateBackSpeed="2.5">
                    <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true" rotMin="-36" rotMax="36">
                        <physics rotSpeed="70" restLoad="1.9" repr="1>1" driveNode="1>1|0" forcePointRatio="0.2" radius="0.54" width="0.44" mass="0.12" initialCompression="50" suspTravel="0.1" spring="95" damper="40"/>
                    </wheel>
                </wheels>
            </wheelConfiguration>
            <wheelConfiguration>
                <wheels>
                    <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true" rotMin="-36" rotMax="36">
                        <physics rotSpeed="70" restLoad="1.9" repr="2>1" driveNode="2>1|0" forcePointRatio="0.2" radius="0.54" width="0.44" mass="0.12" initialCompression="50" suspTravel="0.1" spring="95" damper="40"/>
                    </wheel>
                </wheels>
            </wheelConfiguration>
            <wheelConfiguration>
                <wheels>
                    <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true">
                        <physics rotSpeed="0" restLoad="2.0" repr="3>1" forcePointRatio="0.3" radius="0.81" width="0.54" mass="0.232" initialCompression="50" suspTravel="0.09" spring="155" damper="40"/>
                    </wheel>
                </wheels>
            </wheelConfiguration>
            <wheelConfiguration>
                <wheels>
                    <wheel hasTireTracks="true" hasParticles="true">
                        <physics rotSpeed="0" restLoad="2.0" repr="4>1" forcePointRatio="0.3" radius="0.81" width="0.54" mass="0.232" initialCompression="50" suspTravel="0.09" spring="155" damper="40"/>
                    </wheel>
                </wheels>
            </wheelConfiguration>
        </wheelConfigurations>
        <ackermannSteeringConfigurations>
            <ackermannSteering rotSpeed="60" rotMax="40" rotCenterWheel1="3" rotCenterWheel2="4"/>
        </ackermannSteeringConfigurations>
    </wheels>
    <attacherJoints comboDuration="1">
        <attacherJoint node="0>66|0|0|0|0" upperRotationOffset="0.91" moveTime="2.5" comboTime="1">
            <distanceToGround lower="0.18" upper="1.13"/>
            <rotationNode node="0>66|0|0" upperRotation="32 0 0" lowerRotation="-15 0 0"/>
            <rotationNode2 node="0>66|0|0|0"/>
            <bottomArm rotationNode="0>66|0|1" translationNode="0>66|0|1|0" referenceNode="0>66|0|1|0|0" zScale="-1" startRotation="-18 0 0"/>
            <topArm rotationNode="0>66|0|2" translationNode="0>66|0|2|0" referenceNode="0>66|0|2|0|0|0" zScale="-1" startRotation="69 0 0"/>
            <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
        </attacherJoint>
        <attacherJoint node="18" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false">
            <schema position="0 0.4" rotation="0" invertX="true"/>
        </attacherJoint>
        <attacherJoint node="0>66|1|3|0|0" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false">
            <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
        </attacherJoint>
        <attacherJoint node="14" jointType="trailerLow" lowerRotLimit="10 50 50" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false">
            <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
        </attacherJoint>
        <sounds>
            <attach file="Dzwieki/attach.wav">
                <pitch outdoor="1"/>
            </attach>
        </sounds>
    </attacherJoints>
    <powerTakeOffs>
        <output outputNode="0>66|2|0" attacherJointIndices="4"/>
    </powerTakeOffs>
    <frontloaderConfigurations>
        <frontloaderConfiguration name="$l10n_ui_no" price="0">
            <objectChange node="0>68" visibilityActive="false"/>
        </frontloaderConfiguration>
        <frontloaderConfiguration name="$l10n_ui_yes" price="800" icon="$dataS2/menu/hud/configurations/config_loader.png">
            <attacherJoint node="0>68|0" jointType="attachableFrontloader" lowerRotLimit="0 0 0" lowerTransLimit="0 0 0" moveTime="2">
                <rotationNode upperRotation="0 0 0" lowerRotation="0 0 0"/>
                <schema position="0 0.4" rotation="0" invertX="true"/>
            </attacherJoint>
            <objectChange node="0>68" visibilityActive="true" visibilityInactive="false"/>
        </frontloaderConfiguration>
    </frontloaderConfigurations>
    <lights>
        <states>
            <state lightTypes="0"/>
            <state lightTypes="0 1"/>
            <state lightTypes="0 1 2"/>
        </states>
        <realLights>
            <low>
                <light node="0>69|0|1" lightTypes="0 3"/>
                <light node="0>69|1|0|1" lightTypes="0" excludedLightTypes="3"/>
                <light node="0>69|0|2" lightTypes="1"/>
                <light lightTypes="2"/>
                <light lightTypes="3"/>
            </low>
            <high>
                <light node="0>69|0|3" lightTypes="0 3"/>
                <light node="0>69|2|0" lightTypes="0" excludedLightTypes="2 3"/>
                <light node="0>69|1|0|2" lightTypes="0 3"/>
                <light node="0>69|1|1|1" lightTypes="1"/>
                <light node="0>69|0|4" lightTypes="2"/>
                <light lightTypes="3" excludedLightTypes="2"/>
                <turnLightLeft node="0>69|3|0|1"/>
                <turnLightLeft node="0>69|3|0|2"/>
                <turnLightLeft node="0>69|3|0|4"/>
                <turnLightLeft node="0>69|3|0|3|1"/>
                <turnLightRight node="0>69|3|1|1"/>
                <turnLightRight node="0>69|3|1|2"/>
                <turnLightRight node="0>69|3|1|4"/>
                <turnLightRight node="0>69|3|1|3|1"/>
                <brakeLight node="0>69|2|0"/>
            </high>
        </realLights>
        <beaconLights>
            <beaconLight node="0>35|0|1" filename="$data/shared/assets/beaconLights/lizard/beaconLight02.xml"/>
        </beaconLights>
    </lights>
    <enterable>
        <exitPoint node="7"/>
        <enterReferenceNode node="0>"/>
        <cameras>
            <camera node="0>55|0" rotatable="true" rotateNode="55" limit="true" useWorldXZRotation="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="1" transMin="4" transMax="35">
                <raycastNode node="0>56"/>
                <raycastNode node="0>57"/>
            </camera>
            <camera node="3" rotatable="true" limit="true" rotMinX="-1.1" rotMaxX="0.4" transMin="0" transMax="0" useMirror="true" isInside="true"/>
        </cameras>
    </enterable>
    <motorized>
        <motorConfigurations>
            <motorConfiguration name="Ursus 914" price="0">
                <motor torqueScale="0.502" minRpm="1000" maxRpm="2200" maxBackwardSpeed="15" brakeForce="3" lowBrakeForceScale="0.22" lowBrakeForceSpeedLimit="1">
                    <torque normRpm="0.45" torque="0.9"/>
                    <torque normRpm="0.5" torque="0.97"/>
                    <torque normRpm="0.59" torque="1"/>
                    <torque normRpm="0.72" torque="1"/>
                    <torque normRpm="0.86" torque="0.88"/>
                    <torque normRpm="1" torque="0.72"/>
                </motor>
                <transmission minForwardGearRatio="25.5" maxForwardGearRatio="130" minBackwardGearRatio="50" maxBackwardGearRatio="130"/>
            </motorConfiguration>
        </motorConfigurations>
        <differentialConfigurations>
            <differentialConfiguration>
                <differentials>
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.2" wheelIndex1="1" wheelIndex2="2"/>
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.4" wheelIndex1="3" wheelIndex2="4"/>
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.1" differentialIndex1="1" differentialIndex2="2"/>
                </differentials>
            </differentialConfiguration>
        </differentialConfigurations>
        <exhaustEffects>
            <exhaustEffect node="0>17" filename="$data/particleSystems/shared/exhaust.i3d" minRpmColor="0.7 0.7 0.7 0.05" maxRpmColor="0.04 0.04 0.04 9" minRpmScale="0.09" maxRpmScale="0.5" xzRotationsOffset="0 0" xzRotationsForward="-250 0" xzRotationsBackward="50 0" xzRotationsLeft="0 100" xzRotationsRight="0 -100"/>
        </exhaustEffects>
        <exhaustFlap node="0>64|0" maxRot="82"/>
        <motorStartDuration>1500</motorStartDuration>
        <sounds>
            <motorStart file="Dzwieki/Odpalanie.wav">
                <volume outdoor="1"/>
                <pitch outdoor="1"/>
            </motorStart>
            <motor file="Dzwieki/Wolne.wav">
                <volume outdoor="1.5"/>
                <pitch outdoor="1"/>
            </motor>
            <motorStop file="Dzwieki/Gaszenie.wav">
                <pitch outdoor="1.1"/>
            </motorStop>
            <compressedAir file="Dzwieki/brake.wav">
                <volume outdoor="1.0"/>
                <pitch outdoor="1"/>
            </compressedAir>
            <motor file="Dzwieki/Wysokie.wav">
                <volume outdoor="1.4"/>
                <pitch outdoor="0.2"/>
            </motor>
        </sounds>
    </motorized>
    <drivable>
        <steeringWheel node="0>58|21|0" indoorRotation="540" outdoorRotation="360"/>
    </drivable>
    <animations>
        <animation name="rpmDisplay">
            <part node="0>58|22|3|3" startTime="0" endTime="1" startRot="0 0 0" endRot="0 -225 0"/>
            <part node="0>58|6|0" startTime="0.32" endTime="0.42" startRot="0 0 0" endRot="5 0 7"/>
            <part node="0>58|6|0" startTime="0.52" endTime="0.62" startRot="5 0 7" endRot="5 0 -7"/>
            <part node="0>58|6|0" startTime="0.72" endTime="0.82" startRot="5 0 -7" endRot="-5 0 7"/>
            <part node="0>58|6|0" startTime="0.92" endTime="1" startRot="5 0 -7" endRot="-5 0 -7"/>
        </animation>
        <animation name="fuelDisplay">
            <part node="0>58|22|3|0" startTime="0" endTime="1" startRot="0 30 0" endRot="0 -170 0"/>
        </animation>
        <animation name="LeweDrzwi">
            <part node="0>58|2|0" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 -18" endRot="0 90 -18"/>
            <part node="0>58|2|0|3" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 25" endRot="0 0 0"/>
            <part node="0>58|2|0|2" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 25" endRot="0 0 0"/>
        </animation>
        <animation name="PraweDrzwi">
            <part node="0>58|1|0" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 -18" endRot="0 -90 -18"/>
            <part node="0>58|1|0|3" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 25" endRot="0 0 0"/>
            <part node="0>58|1|0|2" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 25" endRot="0 0 0"/>
        </animation>
        <animation name="TylSzyba">
            <part node="0>58|3|0" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="31 0 0"/>
            <part node="0>58|3|0|1" startTime="0" duration="0.2" startRot="0 0 0" endRot="-45 0 0"/>
            <part node="0>58|3|1|0|1" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="-41.053 0 0"/>
            <part node="0>58|3|2|0|1" startTime="0" duration="2" startRot="0 0 0" endRot="-38.247 0 0"/>
            <part node="0>58|3|1|0|2|0" startTime="0" duration="0.15" startRot="0 0 0" endRot="0 0 467"/>
            <part node="0>58|3|2|0|2|0" startTime="0" duration="0.15" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -467"/>
        </animation>
        <animation name="Dach">
            <part node="0>58|27" startTime="0" duration="1.6" startRot="0 0 0" endRot="-20 0 0"/>
        </animation>
        <animation name="PrawaBoczna">
            <part node="0>58|26|1|0" startTime="0" duration="1.7" startRot="0 0 0" endRot="0 0 16"/>
            <part node="0>58|26|1|0|1" startTime="0" duration="0.5" startRot="0 0 -6.906" endRot="0 0 -46"/>
            <part node="0>58|26|1|1" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 -19" endRot="0 0 -224"/>
        </animation>
        <animation name="LewaBoczna">
            <part node="0>58|26|0|0" startTime="0" duration="1.7" startRot="0 0 0" endRot="0 0 16"/>
            <part node="0>58|26|0|0|1" startTime="0" duration="0.5" startRot="0 0 -6.906" endRot="0 0 -46"/>
            <part node="0>58|26|0|1" startTime="0" duration="0.1" startRot="0 0 -19" endRot="0 0 -224"/>
        </animation>
    </animations>
    <cylindered>
        <movingTools>
            <movingTool node="0>63|0">
                <controls axis="AXIS_FRONTLOADER_ARM" invertAxis="true"/>
                <rotation rotSpeed="25" rotAcceleration="80" rotMax="9.96" rotMin="-76.23"/>
                <dependentPart node="0>63|0|0"/>
            </movingTool>
            <movingTool node="0>63|0|1">
                <controls axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" invertAxis="false"/>
                <rotation rotSpeed="50" rotAcceleration="300" rotMax="110" rotMin="-5.38"/>
                <dependentPart node="0>63|0|2|0"/>
            </movingTool>
            <movingTool node="0>63|0|2">
                <controls axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" invertAxis="false"/>
                <rotation rotSpeed="50" rotAcceleration="300" rotMax="80.64" rotMin="-9.64"/>
                <dependentPart node="0>63|0|2|2"/>
            </movingTool>
        </movingTools>
        <movingParts>
            <movingPart node="1>1|2" referencePoint="2>1|2" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false"/>
            <movingPart node="0>63|0|0" referencePoint="0>63|1" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="false" playSound="false">
                <translatingPart node="0>63|0|0|0"/>
            </movingPart>
            <movingPart node="0>63|0|2|0" referencePoint="0>63|0|1|1" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false"/>
            <movingPart node="0>63|0|2|2" referencePoint="0>63|0|3" referenceFrame="0>63|0|5" isActiveDirty="true" scaleZ="false" playSound="false">
                <translatingPart node="0>63|0|2|2|0"/>
            </movingPart>
            <movingPart node="0>58|21|0|0|0" referencePoint="0>72|0|0" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false" invertZ="false"/>
        </movingParts>
    </cylindered>
    <fillUnit>
        <fillUnitConfigurations>
            <fillUnitConfiguration>
                <fillUnits>
                    <fillUnit capacity="90" unit="$l10n_unit_literShort" fillTypes="diesel" showOnHud="false" showInShop="false"/>
                    <fillUnit capacity="18" unit="$l10n_unit_literShort" fillTypes="def" showOnHud="false" showInShop="false"/>
                </fillUnits>
            </fillUnitConfiguration>
        </fillUnitConfigurations>
    </fillUnit>
    <washable dirtDuration="40" washDuration="1" workMultiplier="4"/>
    <honk>
        <sound file="Dzwieki/klaxon.wav" innerRadius="10">
            <volume outdoor="1"/>
        </sound>
    </honk>
    <!--Non converted elements:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>

<vehicle>
<motorConfigurations>
<motorConfiguration hp="82"/>
</motorConfigurations>
<fuelUsage>
6</fuelUsage>
<cuttingAreas count="0"/>
<aiMotorSound file="Dzwieki/AI.wav" pitchOffset="1" radius="25" innerRadius="4" volume="1"/>
<compressionSound file="$data/sounds/technicalAccessories/compressor_idle.wav" pitchOffset="1" volume="1.2"/>
<newExhaustEffects maxMotorLoad="0.2">
<particle node="0>17" position="0 0.14 0.05" rotation="0 0 0" file="newRealParticles.i3d"/>
</newExhaustEffects>
<realExhaustParticleSystem hasSecondPS="true" parameter="exhaustingSystem" minAlpha="0.1" maxAlpha="1" flap="1|6" flapMaxRot="-79">
<SecondParticleSystem node="0>17" position="0 0.05 0.05" rotation="0 0 0" file="newRealParticles.i3d"/>
</realExhaustParticleSystem>
<moveableAttacher index="0>58|30" maxY="1.03" minY="0.9"/>
<characterNode1 index="0>72" cameraMinDistance="1.5" leftArm="0>58|21|0|0|0" rightArm="0>73|0|0|0|0|0|0|1" body="0>71" filename="$dataS2/character/player/player.xml" spineRotation="180 0 105"/>
<frontRightWheel wheelIndex="1" componentJointIndex="1" furrowDepth="0.2" fallSpeed="0.3" tireWidth="0.4"/>
<frontLeftWheel wheelIndex="2" componentJointIndex="2" furrowDepth="0.2" fallSpeed="0.3" tireWidth="0.4"/>
<backRightWheel wheelIndex="3" componentJointIndex="3" furrowDepth="0.25" fallSpeed="0.3" tireWidth="0.45"/>
<backLeftWheel wheelIndex="4" componentJointIndex="4" furrowDepth="0.25" fallSpeed="0.3" tireWidth="0.45"/>
<interactiveComponents>
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<window name="LeweDrzwi" mark="0>62|0" size="0.2" animName="LeweDrzwi" onMessage="ic_component_open" offMessage="ic_component_close"/>
<window name="PraweDrzwi" mark="0>62|1" size="0.2" animName="PraweDrzwi" onMessage="ic_component_open" offMessage="ic_component_close"/>
<window name="TylSzyba" mark="0>62|3" size="0.1" animName="TylSzyba" onMessage="ic_component_open" offMessage="ic_component_close"/>
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<controls invertMouseAxis="false" speedFactor="0.3"/>
</movingTool>
</movingTools>
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</BeifahrerScript>
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-->
</vehicle>
 
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#4
Dzisiejsza młodzież jest naprawdę niereformowalna. Tyle razy ten temat był wałkowany, że to już nudne jest. W skrócie: otwierasz plik tekstowy "log", sprawdzasz jakie errory i warningi generuje ten mod i po kolei je eliminujesz. Proste jak dwa metry sznurka w kieszeni.
 
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#5
(Wczoraj, 02:47)Atanazy Rurka napisał(a): Dzisiejsza młodzież jest naprawdę niereformowalna. Tyle razy ten temat był wałkowany, że to już nudne jest. W skrócie: otwierasz plik tekstowy "log", sprawdzasz jakie errory i warningi generuje ten mod i po kolei je eliminujesz. Proste jak dwa metry sznurka w kieszeni.

Akurat szukałem po forum i nie znalazłem więc napisałem post, dzięki za odpowiedź jak się uda wyeliminować błędy to zamknę wątek Big Grin.
 
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#6
życze powodzenia bo innego komentarza raczej juz nie mozna dodac...a wiec jeśli convert moda generuje ten bład to jest rzecza pewną ze robi to osoba ,ktora nie ma pojecia w convercie ...
 
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Taka tam sobie reklama.
  


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