Otwórz model, który chcesz skonwertować w GIANTS Editor, wybierz go, potem eksportuj przez /File -> Export Selection/, w nowym okienku wpisz byle jaką nazwę pliku, zapisz jako typ: Wavefront OBJ (*.obj). Pamiętaj, że wyeksportowany model jest powiększony 100 razy.
Teraz masz dwie możliwości. Jedna to otworzenie zapisanego pliku za pomocą AC3D i eksport do .3ds przez /File -> Export -> 3D Studio.../, a druga - otwarcie Blendera, usunięcie niepotrzebnych modeli, otwarcie pliku OBJ przez /File -> Import -> Wavefront (.obj)/, pomniejszenie go 100-krotnie i eksport przez /File -> Export -> 3D Studio (.3ds)/.